首頁 >> 遊戲資料 >> 星等進化

潛能覺醒

1.官廳 – 新增「星等進化」

►G8以上的金卡,可進行進化。(需為已開放的七、八星球員)
►進化會提升武將的星級和成長度兩級,轉生數跟等級也會對應原有數值提升。
►進化會提升武將的星級和成長度兩級,轉生數跟等級也會對應原有數值提升。


2.兌換所 – 新增「鑽將兌換」


3.收集冊 – 新增「鑽卡類別」


4.球團 魔王塔 – 若魔王陣容內有鑽卡,將機率掉落同名金銀卡、金銀碎片。

5.初始12位三國武將,鑽卡率先登場。

西涼鐵騎(極) 擔任第一棒時,機率(33%)擊出二壘安打或三壘安打。
勇將(四) 開場時發動全隊打者敏捷增加(7%),持續到比賽結束。
西涼跑法(極) 成為跑者後,機率(32%)必成功盜壘。


精算控球術(極) 開場時發動全隊球員技巧提升(40%),維持到比賽結束。
危機處理(四) 得點圈有人時,機率(24%)造成打者三振出局。
連弩(極) 開賽時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。


鐵鎖連環球(極) 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(40%),持續到比賽結束。
反間計(四) 開場時發動敵隊全隊球員敏捷下降(40%),持續到比賽結束。
鐵索連環(極) 當面對『魏』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。


奇門怪球(極) 當力量低於打者時,機率(30%)讓打者三振出局。
弱化安打(四) 當技巧高於打者時,機率(40%)發動技巧增加(80%),打席結束後解除。
妖術(極) 開賽時發動敵隊所有打者敏捷減少(9%),持續到比賽結束。


名族的驕傲(極) 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(25%)讓打者擊出內野高飛球出局。
先聲奪人(四) 當第一、二、三局上場時,機率(18%)三振打者。
河北先發(極) 當隊中有超過5名『他』球員時,機率(40%)發動力量增加(80%),持續半局。(可重複)


舞力全開(極) 開賽時發動我方所有隊員全能力提升(15%),持續到比賽結束。
連貫打線(四) 進攻時當上一棒打者擊出安打,機率(32%)擊出內野滾地安打。
友情援護(極) 進攻時當壘上有人,機率(30%)發動技巧增加(200%),打席結束後解除。


天妒伸卡球(極) 投球局數小於2局時,機率(40%)讓打者擊出內野滾地球出局。
誘敵深入(四) 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(23%)牽制成功。(壘上無人無效)
燃燒生命(極) 當投球低於二局時,機率(22%)三振打者。


洛神笛音(極) 開賽時發動全隊球員力量及精神提升(25%),持續到比賽結束。
二虎競食(四) 防守時當上個打席被擊出安打後,機率(25%)造成雙殺。(一壘無人、兩出局時無效)
睥睨(極) 球隊領先時,機率(50%)發動敵隊接下來3名打者全能力減少(30%),打席結束後解除。


獨眼強振(極) 機率(15%)擊出長打安打,當球隊平手時,機率提升至(90%)。
大將軍(四) 開場時發動全隊打者全能力增加(4%),持續到比賽結束。
三番副將(極) 進攻時擔任第三棒打者,機率(9%)擊出長打安打。


弓腰之舞(極) 當隊伍中超過五名『吳』球員,上場打擊時,機率(45%)發動我方所有打者全能力提升(50%),持續半局。
InsideOut(四) 上場打擊時,機率(14%)直接擊出德州安打。
精準打擊(極) 進攻時當技巧高於敵隊投手,機率(20%)擊出任何壘打數。


錦帆快盜(極) 擔任跑者時,機率(90%)發動盜壘並且直接成功。
銜枚疾走殺(極) 分數相差2分以內時(包含2分),機率(40%)擊出一壘安打或二壘安打。
勇將(極) 開場時發動全隊打者敏捷增加(9%),持續到比賽結束。


東吳防波堤(極) 擔任救援投手時,機率(42%)讓打者擊出內野飛球出局。
大都督(四) 開賽時發動敵隊全隊球員全能力減少(4%),持續到比賽結束。
火燒連營(極) 當面對『蜀』打者時,機率(40%)發動打者全能力減少(35%),打席結束後解除。
上一篇 下一篇